perjudian remaja telah tumbuh dengan kecepatan eksponensial

Dalam beberapa tahun terakhir, perjudian remaja telah tumbuh dengan kecepatan eksponensial. Perjudian meningkat karena perjudian dalam keluarga, perjudian di televisi dan iklan pintar oleh perusahaan perjudian. Ini menjadi epidemi di kalangan remaja dan tidak ada solusi yang diberikan ke sekolah.

Keefektifan iklan baru yang mempromosikan penghentian perjudian sangat minim. Iklan-iklan ini ditujukan kepada orang-orang yang ingin berhenti berjudi tetapi bukan mereka yang tidak pernah tergoda. Iklan berhenti berjudi belum menjangkau remaja yang menderita kecanduan game kompulsif. Mereka mungkin menjangkau orang tua, yang mungkin mengenali masalah anak mereka.

Sangat penting untuk mendidik remaja kita di kelas maupun di rumah https://izonenyc.org/. Saya ingat bertahun-tahun yang lalu ketika mereka mengajari kami cara berhenti merokok dan minum di kelas kesehatan. Ini bekerja sangat baik pada orang-orang yang belum memulai. Namun, bagi mereka yang sudah kecanduan, program pendidikan ini tidak dapat menjangkau mereka.

Untuk memberikan alat sumber daya terbaik kepada guru, kurikulum pendidikan ini akan dikirimkan paling lambat Agustus 2005.

a) Sumber Bermanfaat untuk mengidentifikasi remaja dengan gangguan perjudian kompulsif

B. Remaja dapat dibantu untuk mengidentifikasi penjudi kompulsif

C. Mengajar remaja tentang kecanduan judi kompulsif. Ini adalah favorit saya karena memberikan remaja kesempatan terbaik untuk menghindari perjudian.

D. Memberi remaja alat untuk mengidentifikasi orang dengan kecanduan judi yang mirip dengan orang tua mereka. Ini adalah masalah sensitif yang harus ditangani. Saya menerima banyak email dari remaja yang tidak yakin ke mana harus pergi atau kepada siapa harus berbicara untuk membantu anggota keluarga.

e. Mendidik Remaja tentang sumber daya yang tersedia bagi mereka dengan memberikan nomor telepon untuk bantuan berhenti perjudian lokal dan situs web.

f) Memahami Kecanduan Judi Kompulsif

G. Remaja dengan kecanduan dapat belajar bagaimana memercayai diri sendiri dan orang lain melalui latihan praktis.

Kurikulum pendidikan berikut ini harus digunakan sebagai pedoman bagi para profesional yang menginginkan populasi remaja untuk belajar. Kurikulum dikembangkan dari skenario kehidupan nyata. Tujuan mereka adalah untuk menjangkau mereka pada usia di mana perjudian kemungkinan besar akan mempengaruhi masa depan mereka. Mereka juga ingin membantu remaja yang menderita kecanduan game kompulsif.

You may also like

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *