Duduk ‘n’ Go Poker Tournament Glossary

Poker

Disajikan di sini, dalam format glosarium, adalah beberapa istilah dan konsep poker yang umum untuk turnamen sit n go hold’em. Yang khusus ini sangat berarti untuk versi cepat atau turbo dari sit n go. Tujuan glosarium ini adalah untuk membantu dalam membuat keputusan yang tepat saat bermain di turbo sit n go. Akibatnya, saya telah menambahkan beberapa pertimbangan strategis yang mendasari banyak konsep.

Daftar istilah dan konsep poker yang umum untuk turbo sit n go:

Dek Aktual. Dek sebenarnya adalah di http://hoking.cc/ istilah yang digunakan untuk menggambarkan dek sebenarnya dari 52 kartu yang dimainkan selama permainan. Dek sebenarnya berbeda dari dek virtual. Dek virtual dibahas nanti dalam glosarium ini.

Draw Backdoor. Pengundian backdoor ke flush atau straight berarti Anda memegang tiga kartu yang diperlukan pada flop. Untuk menyelesaikan undian Anda, Anda harus menekan belokan dan sungai. Jika pengundian selesai, acara tersebut digambarkan sebagai kartu ‘catching runner-runner’.

Irama yang jelek. Jika Anda bermain poker, Anda tahu tentang ketukan buruk. Semua orang telah menderita sisi baik dari keberuntungan ini. Dan, Anda memiliki sebanyak mungkin ketukan buruk kepada orang lain seperti yang Anda terima. Itu tidak lebih dari probabilitas poker melakukan pekerjaan mereka. Lawan Anda tidak ada hubungannya dengan hasil daripada yang Anda lakukan. Jadi, belajar untuk dengan cepat mengabaikan kejadian umum ini.

Konsekuensinya, tidak ada gunanya untuk berbagi kisah beat buruk pribadi kita. Itu akan terjadi pada suatu peristiwa di mana kita tidak memiliki kontrol, tetapi sepenuhnya dan secara statistik dapat diprediksi. Ketukan buruk adalah realitas poker yang umum. Menangis tentang ketukan buruk berarti menyangkal kenyataan itu. Merupakan kelemahan atau kelemahan emosional untuk membiarkan pikiran tentang ketukan yang buruk. Ingatan beat yang buruk seharusnya tidak memiliki umur yang lebih lama dari ingatan tentang beat buruk terakhir yang kamu berikan pada orang lain.

Taruhan Umpan Taruhan umpan dibuat dengan harapan menipu lawan. Jika penipuan berhasil, lawan akan menganggap Anda lemah, dan akan menaikkan kembali taruhan Anda.

Taruhan umpan dengan demikian bertubuh kecil dibandingkan dengan ukuran pot, atau untuk aksi taruhan sebelumnya, atau dengan ukuran tumpukan lawan Anda. Alih-alih menjadi lemah, Anda akan memegang tangan yang sangat kuat.

Beli Tombol. Membeli tombol adalah ekspresi yang menggambarkan hasil kenaikan posisi terlambat. Jika kenaikan Anda memaksa pemain ke kiri melalui tombol untuk melipat, maka Anda dikatakan telah membeli tombol. Ini merupakan manfaat besar bagi seorang penggalang. Pasca kegagalan, Anda tidak hanya akan menghargai kenaikan gaji Anda yang bekerja untuk Anda, tetapi Anda juga akan menjadi yang terakhir bertindak. Situasi yang nyaris sempurna untuk mencuri panci.

Kartu Mati. Di turbo, kartu mati atau tidak, Anda harus bermain. Atau, Anda akan dengan cepat menjadi buta. Inilah alasan mengapa belajar banyak gerakan penting. Anda harus menemukan cara untuk menumpuk keripik, karena tidak menangkap tangan awal yang baik, atau tidak mengenai kegagalan, adalah kejadian yang biasa dan sering terjadi. Dan, menjadi kartu mati dapat berlangsung sepanjang turnamen.

Coin-Flip. Istilah ini menggambarkan dua tangan yang secara statistik serupa, keduanya memiliki probabilitas yang hampir sama untuk memenangkan pot saat showdown. Jadi, dua pesaing dapat dengan mudah membalik koin untuk menentukan pemenang. Tidak akan ada banyak, jika ada, perbedaan antara membalik koin untuk menentukan pemenang, dan mengulurkan tangan.

Perhatikan bahwa hanya dalam satu percobaan, seperti ini satu sisi, karena perbedaan, bahkan yang diunggulkan bisa menang. Bahkan underdog besar bisa menang (acara itu biasa disebut payah). Dan, itu adalah kejadian yang cukup umum. Jadi, kecuali jika Anda merawat tumpukan pendek atau bergerak dalam pikiran, hindari memasuki situasi flip koin.

Taruhan lanjutan Taruhan lanjutan (taruhan-c) adalah yang paling umum dari semua gerakan. Seperti namanya, langkah ini merupakan kelanjutan dari tindakan taruhan sebelumnya. Pada dasarnya, jika Anda membuka taruhan, atau meningkatkan pra-gagal, maka lawan Anda mengharapkan Anda untuk melanjutkan agresi Anda pasca-gagal. Karena sebagian besar tangan, sebagian besar waktu, tidak mengenai kegagalan, taruhan c biasanya akan memenangkan taruhan.

Bermain Kooperatif. Hanya ada satu contoh kerjasama antara lawan dalam turnamen. Dan, itu terjadi ketika beberapa orang bergabung dalam pot untuk mengalahkan tumpukan putus asa semua-dalam. Kerjasama ini tidak terucapkan. Tapi, hasilkan seperti ini. Tangan hanya diperiksa. Harapannya adalah bahwa pada showdown salah satu pemain yang bekerja sama akan memiliki tangan yang cukup baik untuk mengalahkan tumpukan all-in. Jelas semakin banyak pemain di tangan, semakin besar kemungkinan seseorang akan memukul sesuatu yang cukup kuat untuk mengalahkan all-in hand.

Dalam hal ini, kerjasama terjadi oleh semua orang diam-diam setuju untuk memeriksa. Masing-masing mengetahui peluang mereka untuk pindah ke atau naik-dalam-uang ditingkatkan oleh lebih banyak pemain di tangan. Akibatnya, tidak ada aksi taruhan.

Terkoordinasi. Flop yang terkoordinasi dikatakan telah terjadi ketika setidaknya ada dua kartu straight dan / atau flush pada flop. Dewan yang terkoordinasi sangat bagus. Ini dapat membantu menjelaskan perilaku taruhan lawan Anda. Terlepas dari apakah lawan Anda memiliki barang atau gertak sambal, peringatan telah terdengar. Demikian juga, papan terkoordinasi adalah pengaturan yang baik untuk tebing Anda sendiri.

Palsu. Pemalsuan menggambarkan situasi di mana tangan showdown memegang kartu tinggi yang sama. Dalam hal ini, tangan yang memegang kicker peringkat tertinggi biasanya akan memenangkan taruhan, karena hand rendah hanya memiliki tiga out. Tentu saja, hasil yang aneh dapat terjadi. Seperti berpasangan, melakukan perjalanan atau lurus atau menyiram dengan kicker rendah (saya sudah melihat semuanya … berkali-kali). Tapi, peluangnya mendukung tangan dengan kicker tertinggi.

Diskriminasi. Jika mereka adalah satu kata yang paling menggambarkan pemain poker yang kompeten, itu akan menjadi kata, diskriminatif. Kata lain mungkin, terlepas. Beberapa frasa mungkin, pembuat keputusan yang baik, atau seseorang dengan penilaian yang baik.

Tetapi kata, diskriminatif, tampaknya membungkus seluruh konsep menjadi satu paket yang rapi. Menjadi diskriminatif menyiratkan kehati-hatian dan perhatian dalam berusaha bermain hanya dalam situasi harapan nilai positif tertinggi. Jika Anda membedakan pilihan Anda di meja, Anda akan menjadi pemenang jangka panjang.

Lipat Ekuitas. Lipat ekuitas adalah konsep mengenai ukuran tumpukan. Jika ukuran tumpukan Anda bisa mengintimidasi lawan menjadi lipat, maka Anda memiliki ekuitas lipat. Jika tidak, maka Anda tidak memiliki ekuitas lipat. Potensi ekuitas lipat Anda merupakan faktor yang diperhitungkan saat merencanakan langkah melawan lawan. Tentu saja, itu akan menjadi pertimbangan yang tidak berarti dalam kasus ketika melawan lawan yang putus asa. Dan dengan cara yang sama, mungkin tidak ada artinya dalam kasus lawan yang sangat besar.

Peluang Tersirat. Ada banyak yang ditulis tentang semua jenis peluang – peluang, peluang tersirat, peluang terbalik, dan mungkin lebih. Menurut pendapat saya, tentang satu-satunya yang paling penting dalam turnamen tanpa batas adalah peluang tersirat. Ini hanya berbicara pada kenyataan bahwa seorang pemain dapat mendorong all-in kapan saja dengan prospek dibayar mahal, atau mencuri panci besar. Anda tidak dapat menghitung dengan tepat peluang Anda dalam situasi ini, tetapi Anda tahu secara naluriah bahwa ‘implikasi’ sangat bagus.

Tingkat Berpikir Poker. Ada tiga level pemikiran poker yang umum. Pertama, adalah ketika Anda memikirkan tangan Anda. Kedua, adalah ketika Anda berpikir tentang tangan lawan Anda. Dan ketiga, adalah ketika Anda berpikir tentang apa yang dipikirkan lawan tentang tangan Anda.

Tingkat keempat adalah, bagaimana Anda berpikir lawan Anda akan memainkan tangannya berdasarkan apa yang Anda pikir dia anggap sebagai tangan Anda. (Saya pikir saya benar). Tingkat keempat jauh lebih jarang. Jika Anda benar-benar masuk ke level langka itu, itu mungkin akan menjadi panas dalam pertarungan head-up. Saya tidak berpikir ada tingkat kelima, karena pada saat itu Anda hanya akan berpikir dalam lingkaran (jika belum).

Rekat. Pincang hanyalah tindakan pra-gagal memanggil jumlah buta besar, atau menyelesaikan buta kecil. Ini tidak sama dengan memanggil taruhan pascabanjaran atau kenaikan gaji. Ini adalah kependekan dari ‘pincang ke dalam panci’. Ini adalah cara murah untuk tetap di tangan dan melihat kegagalan.

Min-Naikkan. Min-kenaikan gaji, kependekan dari kenaikan minimum, melayani beberapa tujuan, tetapi memiliki kelemahan besar. Ini berguna untuk menipiskan jumlah pemain di tangan, dan untuk membangun pot. Tapi, itu adalah pengumuman bahwa Anda memiliki tangan yang lemah dan mungkin bisa bertaruh saat itu atau setelah kegagalan.

Min-kenaikan gaji dapat digunakan sebagai alat menipu untuk mengecilkan tangan awal yang kuat. Tetapi, bahkan pendekatan itu pun cacat, karena tangan yang kuat harus bertaruh. Sebagian besar, min-kenaikan gaji adalah permainan oleh pemula, dan merupakan pemborosan chip. Namun, dengan blind besar 100 chip dan lebih besar, peningkatan min mengambil proporsi yang lebih serius. Karena itu mewakili sebagian besar dari banyak tumpukan yang lebih kecil.

Pindah. Langkah ini adalah permainan yang dimaksudkan untuk menipu lawan Anda. Biasanya, langkah ketika digunakan dalam turnamen tanpa batas berhasil karena sejumlah besar chip terlibat. Penentang dengan benar menilai bahwa risikonya tidak sebanding dengan hadiahnya. Untuk tujuan kami, gerakan adalah permainan non-standar, tidak langsung. Itu bisa menjadi gertakan. Atau, itu bisa menjadi permainan lambat. Anda mungkin memiliki kartu untuk mendukung gerakan Anda. Atau, Anda mungkin tidak.

Pot Yatim Piatu. Konsepnya sederhana. Jika, dalam putaran taruhan saat ini dan sebelumnya, para pemain di tangan telah memeriksa. Maka pot dianggap pot yatim, karena tidak ada yang bertaruh untuk mengklaim anak yatim itu.

Keluar Istilah ini menjelaskan jumlah kartu yang tersedia di dek virtual untuk menyempurnakan tangan Anda. Ini adalah konsep umum, yang telah banyak ditulis. Cukuplah untuk mengatakan, bahwa semakin banyak Anda mendapatkan semakin baik. Dalam pengalaman saya, ‘menyendiri’ bukanlah faktor pengambilan keputusan yang meyakinkan dalam permainan turbo. Bahkan, mengejar turbo hampir selalu merupakan permainan yang buruk. Kecuali, Anda adalah tumpukan besar dengan chip untuk dipertaruhkan, atau Anda tumpukan pendek tanpa pilihan.

Tampil di Zona. The Zone adalah deskripsi yang digunakan terutama oleh pesaing atletik untuk menggambarkan kapan pikiran dan tubuh mereka dalam sinkronisasi sempurna. Dalam kondisi mental ini mereka tampil sempurna tanpa memikirkan eksekusi gerakan atau kinerja.

Istilah serupa lainnya adalah ‘mengalir’. Performa sempurna tampaknya ‘mengalir’ tanpa pemikiran atau usaha. Keadaan mental ini dapat dicapai oleh pemain poker. Ini pada dasarnya adalah keadaan konsentrasi murni. Dan, biasanya digambarkan sebagai memainkan game ‘A’ Anda.

Pot berkomitmen. Pot berkomitmen menggambarkan ukuran tumpukan Anda dalam kaitannya dengan ukuran pot selama tangan. Setelah Anda memasukkan sebagian besar chip Anda ke pot, atau ukuran pot telah tumbuh secara signifikan lebih besar dari tumpukan Anda, Anda disebut berkomitmen pot.

Dengan kata lain, tidak ada peluang dan sedikit alasan kuat, di luar prospek eliminasi, untuk meninggalkan pot. Selain itu, sering kali ada perasaan putus asa yang disebabkan oleh komitmen yang dilakukan. Ini adalah keadaan emosional yang matang untuk membuat kesalahan fatal. Tak perlu dikatakan, itu adalah tujuan Anda untuk membuat pot lawan Anda berkomitmen ketika Anda memegang tangan yang menang.

Tekan atau Lipat. Semakin dalam Anda bermain turbo, semakin besar kemungkinan Anda harus mengadopsi gaya bermain push atau fold. Tirai besar telah membuat pot terlalu besar untuk secara efektif bertaruh jumlah yang kurang dari seluruh tumpukan Anda. Juga akan ada saat-saat ketika Anda akan menemukan dorongan atau lipatan untuk menjadi gaya paling efektif untuk seluruh turnamen. Ini bisa menjadi kasus ketika Anda mati kartu di meja ketat.

Dan, tentu saja, ketika Anda sangat pendek ditumpuk, atau putus asa, mendorong atau melipat adalah satu-satunya cara untuk bermain. Gayanya persis seperti namanya, baik Anda melipat tangan, atau mendorong tumpukan semuanya. Tidak ada panggilan atau pincang.

Mewakili. Untuk mewakili tangan, adalah bentuk lain dari gertakan atau penipuan. Ini berarti bahwa Anda bertaruh atau bertindak sesuai dengan kartu board komunitas. Tindakan taruhan Anda dirancang untuk meyakinkan lawan bahwa kartu di papan telah membantu Anda.

Mencuri Kembali. Sayangnya, Anda mungkin tidak akan tahu apakah gerakan lawan adalah mencuri kembali, atau hal yang nyata kecuali Anda menelepon. Dan, itu bisa menjadi pelajaran yang sangat mahal. Tindakan lawan Anda dianggap mencuri kembali jika Anda menggertak saat bertaruh. Atau, kenaikan gaji jika Anda bertaruh dengan tangan yang sah. Either way, kecuali Anda memegang kacang, biasanya lebih baik di turbo untuk menyimpan chip Anda untuk pertempuran lain.

Agresi Selektif. Istilah ini dapat dikenakan interpretasi individu. Ini jelas bukan tentang bermain longgar. Atau, apakah itu gaya yang akan menandai pemain sebagai agresif. Pada dasarnya, ini berarti bermain tangan yang baik dan situasi yang menguntungkan secara agresif. Lebih penting lagi, dalam kasus turbo, agresi selektif adalah otot di balik banyak gerakan. Saya telah mendengarnya diibaratkan ular berbelit-belit yang siap dan menunggu kesempatan sempurna untuk menyerang. Saya suka analogi itu.

Semi-Bluff. Setengah-tebing hanyalah tebing yang berpakaian. Itu masih sebuah gertakan yang bisa hilang jika terjadi pertikaian. Dengan pengecualian bahwa ada beberapa out yang mungkin meningkatkan tebing menjadi pemenang. Tentunya, jika Anda harus menggertak, dan Anda sering melakukannya dengan turbo, berharap untuk mendapatkan tangan kosong.

Slowplay. Slowplaying adalah strategi yang dirancang untuk menjaga pemain dengan tangan yang lebih lemah berpikir bahwa ia memiliki tangan yang lebih kuat. Slowplaying berarti bahwa terlepas dari posisi Anda dalam kaitannya dengan lawan Anda, Anda sedang memeriksa tangan Anda, dan hanya memanggil taruhan mereka. Nama lain untuk manuver ini adalah ‘trapping’. Tujuannya adalah untuk menjaga lawan sebanyak mungkin dalam pot. Dan, untuk membiarkan mereka membangun pot untuk Anda. Kekhawatirannya adalah bahwa jika Anda bertaruh atau menaikkan gaji, Anda mungkin menakuti mereka.

Melambat. Seorang pemain yang perlahan-lahan mengungkapkan tangan kemenangan mereka, atau dalam kasus on-line play, perlahan-lahan menyebut taruhan sungai dengan kacang, dikatakan melambat.

Bola Kecil. Bola kecil adalah gaya permainan ditandai dengan melihat banyak jepit murah, menjaga pot kecil, dan keluar-bermain lawan Anda di jalan-jalan kemudian.

Jepitan. Bermain squeeze adalah gerakan dari posisi akhir / terakhir melawan lawan yang tindakan pra-gagal hanya untuk memanggil kenaikan kecil atau min. Mereka telah menunjukkan kelemahan. Pemerasan kemudian adalah kenaikan besar atau all-in yang memaksa lawan Anda untuk melipat termasuk pengibar asli. Pengibar asli dengan demikian diperas keluar dari pot oleh keprihatinannya atas kenaikan kembali dan kemungkinan tindakan lawan-lawan itu belum bertindak.

Memiringkan. Tilt adalah istilah judi yang umum. Ini hanya menggambarkan keadaan pikiran ketika emosi, bukan logika, memengaruhi keputusan seseorang. Keputusan yang dibuat secara emosional merusak keuangan bagi penjudi.

Penangkapan. Menjebak identik dengan memperlambat permainan.

Konektor yang Cocok. Ada banyak tulisan tentang konektor yang cocok, dan tidak banyak yang bisa ditambahkan. Untuk turnamen turbo, saya akan merekomendasikan pincang dengan mereka ketika awal turnamen, dan melupakan mereka ketika terlambat.

Berpindah gigi. Ini adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan pemain yang telah mengubah permainan gayanya selama pertandingan, biasanya antara ketat dan longgar. Perubahan-perubahan ini merupakan respons terhadap faktor-faktor seperti jumlah pemain di meja, gambar meja pemain, ukuran big blind, ukuran tumpukan pemain, atau ketatnya tabel.

Perbedaan. Ini adalah istilah umum untuk analisis statistik. Untuk tujuan poker kami, ini menggambarkan jangkauan tangan yang mungkin, dan kemungkinan terjadinya. Konsep untuk menghargai adalah bahwa setiap tangan yang mungkin, dan setiap cara yang mungkin terjadi, akan terjadi. Beberapa kemungkinan jelas lebih kecil daripada yang lain, tetapi semuanya akan terjadi. Jika kemunculan yang tidak terduga itu berujung pada kekalahan, Anda dikatakan mengalami nasib buruk, atau menderita beat yang buruk.

Pertimbangkan ini: diberikan waktu yang cukup, monyet bermain dengan mesin tik akan mengetik semua karya Shakespeare … beberapa kali … maju dan mundur. Jadi, jangan keringat ketukan buruk yang tidak penting itu. Dalam kosmos probabilitas, mereka tidak berarti apa-apa.

Dek Virtual. Dek virtual adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan metodologi untuk perhitungan peluang tangan. Metode ini hanya mempertimbangkan kartu yang dapat Anda lihat, dua di tangan Anda dan yang di papan tulis. Perhitungan kemudian didasarkan pada semua kartu lain yang masih tersisa di dek virtual. Itu tidak mempertimbangkan bahwa dalam kenyataannya kartu lain telah dibagikan kepada lawan Anda. Dek virtual berbeda dari dek sebenarnya.

Jadi, dalam permainan sebenarnya, Anda harus meredam prediksi peluang tangan dengan pengamatan Anda. Jika terlihat mungkin bahwa seorang pemain memegang kartu untuk mengalahkan tangan Anda, atau mengalahkan tangan Anda yang lebih baik, maka sekarang saatnya untuk melipat terlepas dari peluang tangan Anda.

Seperti yang Anda ketahui, ada lebih banyak istilah dan konsep dalam poker daripada yang termasuk dalam daftar istilah terbatas ini. Untuk pemain turbo n go go, mudah-mudahan ini adalah beberapa yang lebih penting.

You may also like

Leave a Reply

Your email address will not be published.